我们为什么要研发 AYANEO NEXT?

在宣布 AYANEO NEXT 的信息后,最近半个月我们一直在准备 1 月 5 日的发布会,还剩最后一天时间,我想和大家聊聊,为什么我们要研发 AYANEO NEXT。
 
在我接手 AYANEO 品牌时,花了不少时间去改造当时的 AYANEO 正式版,最后将其成功升级为 AYANEO 2021,虽然有许多提升,但是我认为还有进步空间,所以在此过程立项 AYANEO NEXT,经历数月的研发,终于可以和大家聊聊。
 
首先是性能方面,我希望 AYANEO 掌机可以采用当前性能最强的架构,AYANEO 2021 采用 AMD 4500U,AYANEO 2021 Pro 采用 AMD 4800U,在它们发布时算是掌机里比较强大的存在,但这并非是我们的能力上限,我们还有更优秀的选择,所以我们会为 AYANEO NEXT 带来更强大的 APU。
 
我知道很多朋友期望 AYANEO NEXT 能够采用 AMD 6000 系列 APU,但很抱歉,我在发布会召开之前可能需要打消这部分朋友的念头。
 
我对 NEXT 的定义是希望它可以尽快为玩家供货,而不需要等待半年以上,AMD 6000 系列 APU 即将发布,不出意外供货可能需要到年底,如果我们发布 NEXT 后却让大家等到年底才能拿到设备,绝不是我们的初衷,所以 NEXT 所采用的 APU 并非 6000 系列 APU,但依然是 Windows 掌机上首次出现的 APU,能够为我们的游戏体验带来澎湃动力。
 
我最想改变的是 Windows 掌机传统的外观设计,过去的 Windows 掌机只能说够用就好,谈不上设计感,更不用说审美力这种奢侈的存在。
 
掌机作为伴随游戏玩家时间特别久的存在,理应有它自身的魅力,所以在立项 NEXT 时,我们为它设计了 Windows 掌机前所未有的优秀造型,同时赋予它出彩的 CMF 搭配,在明天我们就可以一睹它的风采。
 
『美』和『酷』这两个词,可以很和谐地融合在 NEXT 上。
 
我也想改变 Windows 掌机的操控感,所以为它特别设计了更加自然的握持手感,加入了几乎每一个用户都需要的握把,不需要额外的配件,即可拥有更利于游戏操控的手感。
 
除了握持感,游戏当然需要更好的摇杆、按键等主要部件,所以我们在 AYANEO 2021 的基础上,做出了革新的操控体验,这将是我们探索一流的操控体验迈出的重要一步。
 
操控方面,除了握持、游戏手感,还有基于 Windows 系统特有的操作需求,在这方面的交互上,我们也有创新,明天将会揭晓。
 
一台 Windows 游戏掌机,组成的部分很多,我们也带来了首次亮相的一些组件。
 
AYANEO NEXT 的意义在于,我们迈出了过去几年 Windows 掌机从来没有的尝试,它不是 AYANEO 品牌的二代产品,它是我们对未来的探索。
 
它可能不完美,它可能不能让所有人满意,它会有天生的亮点,也会带着一些小缺陷,但不探索就没有未来,所以,请让我们在 1 月 5 日上午 10 点 30 见,一起见证 AYANEO 的探索之路。
 

 

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# 官方活动 # AYANEO 的新动作

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共 5 条相关评论
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之前我就有猜测,会不会是和ps5以及xsx一样的那种定制APU,目前看来似乎就是这样。那极有可能可以稳定流畅运行绝大部分720p/1080p中画质甚至高画质游戏,至少我看来是值得期待和拥有的。

期待!明天找地方摸鱼看直播~

AYANEO 邀请玩家一起期待新掌机的降临~😄

立个flag, 5800U

非常期待的产品