畅谈 AYANEO 超轻薄掌机的期待

活动时间:
 
2022 年 4 月 21 日 - AYANEO 超轻薄掌机发布会结束(以最终公布发布会时间为准)
 
 
活动介绍:
 
AYANEO 感谢大家一路的支持以及陪伴,作为 AYANEO 新产品线的预热活动,本次 AYANEO 也为大家准备了一台即将公布的 AYANEO 超轻薄款掌机作为奖品以及 AYANEO 大量的周边配件希望大家踊跃参加!
参加这个活动,你可以聊聊对超轻薄 Windows 掌机的各种期待如:「我希望超轻薄掌机可以像手机一样放在口袋里」、「我想在超轻薄掌机上玩地平线」、「我心里的超轻薄掌机是这样的」等等,你可以按照你对 Windows 掌机或者说游戏掌机的理解,畅快的「遐想」 AYANEO 轻薄款的任何可能性。
 
活动参与方式:

1.在 AYANEO 官网 - 玩家社区中,AYANEO 产品、AYA Space、游戏社区、答疑解惑任意版块中,发帖畅谈 AYANEO 超轻薄掌机的相关文章,即为参与活动的最低门槛;

2.参与该活动文章,标题只需包含:「超轻薄」掌机元素即可;

3.参与该活动文章的最低字数要求为 200 字,即为参与活动文章的标准。

 
活动中奖方式说明:
一等奖:尾巴大叔亲自挑选一名「最优文章」中奖儿;
二等奖:由 AYANEO 官方团队挑选三位「最佳文章」中奖儿;
三等奖:在抽奖池内抽出十位「参与奖」玩家。
 
注:
1.如中奖玩家已购买 AYANEO 超轻薄掌机,则会将购买该产品的全额退还;
2.本次活动单 ID 只能中奖一次,所以在获奖后,将不参与之后的获奖。
 
活动奖品:
 
一等奖: 「共计中奖者一位」
 
AYANEO 超轻薄款掌机
 

 

二等奖:「共计中奖者三位」
 
AYANEO CyberThunder SSD 价值 ¥:1439 元
 
 
AYANEO x SHARGE 移动电源 价值 ¥:999 元
 
 
AYANEO x NuPhy 机械键盘RGB灯效全键无冲 价值 ¥:699 元
 
 
三等奖:「共计中奖者十位」
 
AYANEO X SHARGE 100W全能氮化镓充电器 价值¥:359 元「中奖者一位」
 
 
AYANEO NEXT「超能」多功能收纳包 价值¥:206 元「中奖者一位」
 
 
AYANEO NEXT「月岩」硬壳纤薄收纳包 价值 ¥:134 元「中奖者两位」
 
 
AYANEO Halo 指纹识别器 价值¥:98 元「中奖者两位」
 
 
AYANEO 掌机轻盈收纳包便携薄款硬壳 价值 ¥:96 元「中奖者两位」
 
 
AYANEO 掌机屏幕保护贴膜 价值 ¥:26 元「中奖者两位」
 

 

活动规则:
1.参与本次活动的玩家,有上限入选抽奖池名额限制;
2.写一篇活动相关文章为 1 个抽奖池名额,写四篇活动相关文章为 2 个抽奖池名额,写九篇活动相关文章为 3 个抽奖池名额。(如出现写三篇贴,未达到四篇帖,则按 1 个抽奖池名额计算)
3.如出现文章重复为 60%,则取消该帖的活动资格;如出现两个一样的帖子,按较早的时间为有效帖,较迟的帖子为无效帖。
 
:抽奖池名额,可在 AYANEO 官网查看往期活动开奖视频。
 
活动注意事项:
1.本次活动 AYANEO 拥有最终解释权;
2.活动开奖时间于AYANEO 超轻薄款发布会后,第五个工作日 15:00;
3.开奖形式 AYANEO 秉承公平公正的原则;
4.公布获奖名单后,请联系 AYANEO 官方林三进行身份核实,兑换奖品。(QQ 号:2853115749)
 
活动小小提示:
1.大家可以多转发在 AYANEO 官网发的文章,让身边的朋友或者家人点赞、转发、留言哦,这一项也是评估项之一;
2.本次活动大家发的文章,尾巴大叔都会一个个,仔仔细细的看完,大家也可以把想与尾巴大叔说的话一并写上哦!
 

 

最后林三也是收到了各位玩家的“吐槽”,说发帖一定要带封面图,这次咱就说已经帮各位准备好了,大家长按保存图片即可,在上传封面时,用这张即可!冲鸭!!!
预祝大家都可以中大奖!也感谢各位 AYANEO 的玩家一路的支持与陪伴!!!
 
 

 

 
2022 年 4 月 21 日
AYANEO 官方林三

# AYANEO 配件 # 官方活动 # AYA Space 反馈 # AYA Space 体验 # 游戏评测

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相关评论

共 88 条相关评论
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置顶兄弟们,支持一下 AYANEO !!!奖品多多!!!踊跃参与哦!宝子们!!!
爱你们!!!mua!

AYA牛逼,尾巴大叔终会成功!

关注aya也有一年多了,从最初的创始人、2021、NEXT,到如今的“轻薄”旗舰,AYA会迅速成为中国下一个“Sony”大法-.-

南法信彩虹p

Zard感谢支持和鼓励!!AYANEO 团队都在努力做更好的产品给到大家。

《关于我的手掌记住了游戏手柄形状的那些事》
悲剧,是人生的底色。社畜十年,对这一点深以为然。没有前兆的加班,客户漫无边际的要求,啰里啰嗦又没有营养的会议,关于工作的麻烦事情乃一浪接一浪。待我迈着沉重的步伐下班归家,还要面对鸡里狗碎的家务和老婆阴晴不定的脾气。
阿!细数起来,让人痛苦的事情不仅无法预测,而且数量远多于快乐。不过呢,我也从忍受这些大多数人都无可避免的坑爹事中,悟出了一个小道理:所谓幸福时光,就是知道自己在某一时间内,能够确切地逃避痛苦。门儿一关,台灯一开,拿起抽屉里的switch快乐地干两盘天穗稻田姬——此刻,我能感觉自己正在把快乐紧紧地抓在了自己手里。阿,我活过来了。
关于我的手掌记住了游戏手柄形状的那些事,还得从幼时开始说起。所谓红白机的快乐精髓,还得是双人合作竞技。万幸自己还有个年纪相仿的弟弟,记忆里的夏天,是在木头外壳的长虹电视前,大汗淋漓地与弟弟用手柄竞技度过的。论游戏,弟弟比我有天赋,不服输的我总是被虐得眼眶发红,然后老弟便偷偷地让我赢回两把。还记得玩魂斗罗,总会沦落到偷他的命才能面前度关。按照他的说法,游戏这玩意主要看反应手速,所以他总是略胜一筹,而大哥我的脑子可能更好用一点,于是读书也强一点,作为印证,我唯一比他强一点的游戏项目是俄罗斯方块。
说到读书,初中后便是住宿寄读,跟弟弟分开学校了,周末、假期里两人除了用电脑啪啪啪地继续游戏,最愉快的事莫过于两人合着零用钱计划买当时最新款的psp3000,讨论着玩一个游戏——毕竟,期待才是最快乐的!买回来后反而索然无味。相较起来,电脑键盘的操纵感和掌机没法相提并论,特别是玩竞技游戏根本不可同日而语。兴许没那么贪玩的话,便能考上更好的学校未定呢,哈哈~
待至大学,跟弟弟分离得更远了,我对于学业更较真一些,大学开始打游戏少了,而弟弟则从psv、Ndsl、Nds3D....一款款掌机买起来毫不眨眼,暑假看着骤然变瘦然后沉迷屏幕中的弟弟,仿佛变了一个陌生人似的。而我呢,忙着刷学分、绩点、拍拖,想创造更完美的大学生活。于是与更为纯粹地追求个人快乐,尽量避免与世界接触的弟弟越行越远。
生活是充满插曲的,再到毕业,我竟然成了一名游戏策划,还是专门做手机横版格斗游戏的关卡策划,在相当长的一段时间内,与街机为伍,天天玩旋风快打、铁钩船长为了记住关卡的玩法以及Boss的设计逻辑。偶然,我跟弟弟要了psv玩最终幻想,发现人生还真是充满偶然性的呢,怎么我又突然跟游戏变得这么有缘分呢?
当然了,我也没想到,后面我也没继续做游戏,兜兜转转地成为了广告客户经理。但耍格斗游戏的习惯倒是保留了,玩起动作游戏当然还是掌机有操控感了,当然主机也不是不行,但一者居住的地方小,另外我喜欢换着姿势或躺着打游戏,掌机显然最对我胃口,最近几年一直都是耍switch过来的。
相对于我学习、工作的曲折,游戏方面追求的简单,老弟的人生轨迹跟我是相反的,他读了个远方的大学,几乎没有交得来的大学好友,因为身体原因在家休养了几年,好转后就在一个图书馆里安心做一个小管理员,住在父母家,没有拍拖,没有什么社会交际,这些年的大部分时间,除了工作,基本都花在游戏上,他关于游戏的记忆一定比我丰厚得多,我其实很好奇性格内向的他对于游戏到底抱着如何丰富的想法。他手里的游戏掌机可真丰富,除了前面提到的,后面当然也买了psv2000,switch,待至去年好不容易等到了AYANEO后,就一直沉迷其中。每次久违回家,看到他总是手持大大的AYANEO,玩只狼,对马岛,显然AYANEO能够通玩电脑Steam上的游戏,性能相当高这点非常符合我弟这种深度掌机爱好者的口味。不喜欢分享的他却一直跟我分享AYA的动态,包括这期留言拿礼物,告诉我不妨进来试试。
从高中日渐见面减少之后,和弟弟交流也在缩小,似乎我只和他保留很有限的互动,明明以前天天一起打游戏,然后现在大家还喜欢打游戏来着,只是因为我更为现实而导致游戏时间大幅少于他而已。这篇千余字的感想或许是近些年跟他最费精力的互动了吧~那么,究竟掌机带给人生的意义究竟是什么呢?它可以是我这样,偶然玩玩,作为逃避人生困难的港湾,亦或是我弟弟这样,尽量多时间地创造游戏快乐,只保留有限度的现实生活。我忽然对这一份充满个人性的意义感到好奇。
藉此分享,藉这次活动的其他分享,我可以有机会了解一下老弟的所感兴趣的事物,于我而言也是一件有意义的事情。

李颖聪最后,祝新款的AYANEO轻薄旗舰机大卖!

AYANEO官方林三人生如戏,何尝不是戏如人生!加油!

「超轻薄」win掌机为我独尊
GB掌机诞生,让我对掌机充满了浓厚的兴趣,那时由于经济等条件,虽然喜欢但是没有能力去购买,直到上班赚钱我才把所有的掌机几乎买遍,目前所有的掌机都是很轻便和携带的。最近两年出现了WINDOW掌机,但是由于win掌机的特殊性,厚重和偏大是不可避免的,由于自己力气不是很大,有时玩一会就要晃动手腕来缓冲一下,但是作为掌机爱好者,我对这些还是可以接受,同时一直期盼有轻便的WIN掌机,但总觉得现在的技术是不太可能达到。最近刚公布AYANEO AIR主打轻便的win掌机,开始以为就是换皮的WIN掌机,认为所谓轻便无非轻便几十克而已,根本谈不上理想中真正的便携,但是随着时间的推移和爆料,这部win掌机居然可能小于400克,对于不是麒麟臂我简直就是喜欢的不要不要的,另外性能这块据说也是相当给力,老头环等3A游戏也能30帧,而且价格非常亲民,开始没打算写这篇文章,但是我了解到这部掌机的部分情况后发自内心的想写一写,感谢尾巴大叔团队的努力,你们是真玩家懂玩家,我也争取早早拿到机器体验这美妙的时刻。

异灵元期待快点发布

《小小air 不容小觑》
关于AYA掌机,我只想说,我真的喜欢,国内掌机的颜值天花板。
游戏,是每一个男孩子的爱好,相信不想玩游戏的男孩子,不是一个好丈夫。
不然,那么多时间用来干什么?泡妞、KTV、找小三?
开玩笑,游戏才是最重要的。
玩游戏,可以长本领,我从武林群侠传中学到了各种神功。
玩游戏,可以长见识,我从古剑奇谭中认识了大江南北。
玩游戏,可以长知识,我从大镖客中看到了西部的风土人情。
尤其在静下心来玩游戏的时候,外面下起了雨,正好赶上周末,那感觉,美滋滋。
认识AYA,是因为我更喜欢掌机。
从NDS到3DS,PSP到PSV,再到新小三、WIIU、SWITCH,后来又关注各种国产开源掌机,因为我更喜欢掌机玩游戏的感觉。可以不被束缚在电脑前,可以自由自在的想玩就玩。
很早就关注AYA,所以更关注他的新品,这次的AYANEO air简直就是为我量身定制一般,所以在第一时间我就抢先订购了。
说说我对它喜爱的方面:
1、颜值 非常的棒,可以说是目前掌机届的天花板,和我心目中最爱的新小三在同一档位。
2、重量 不错不错,不要太沉,总比玩游戏时候砸在脸上,疼得不想玩游戏好多了。
3、屏幕 听说屏幕很不错,相对于目前的掌机,应该算是顶流级别了。
再说一说,我对它的期待:
有人说,肯定是拉跨的CPU,拉跨的续航,都是大叔画的大饼。
但是我想说,大叔不只一次强调,这次活动有非常非常大的惊喜,没有搬石头砸自己脚的吧。
我相信大叔。
1、续航 这个必须排第一,因为续航是掌机的命根子,没有了续航,掌机只能在家里玩或者随身拿着充电宝,那就丧失了最本质的优点。
2、性能 当然是在成本控制范围内,越强大越好,但是这个续航也是相悖的,续航好,性能就不能太强,我只希望能够选择一个平衡点。
3、手感 从颜值和重量上面看,手感应该不错。
4、功能 AYA独创了SPACE空间,棒棒的,方便了太多太多,希望再进一步优化。
5、售后 一个产品生命力的延续,不仅仅在于它的性能品质与否,还在于它的售后是否够好。每一款产品的客户使用体验以及售后体验都会决定了这款产品是否能够走的长走得远,希望AYA公司和尾巴大叔也能够不忘初心,把制作AYA掌机的初心也用到售后服务上来,让老客户安心,让新客户放心。
等AIR到手以后,必须第一时间在各个群里嘚瑟一下。
末尾,预祝AYANEO air发布会取得里程碑的胜利。
爱你,么么哒。

CRAZY功能软件确实OK

我是一个玩着小霸王游戏机长大的,一直到现在都有着玩游戏习惯的一名游戏爱好者。还记得是2000年开始,我就开始接触电子游戏,因为我有一个同样爱玩游戏的老舅,所以完整的经历了电子游戏的FC、MD、SFC、PS、SS和PS2时代。很多的游戏都给我留下了美好的回忆,随便一想起来就有:FC的松鼠大作战、蝙蝠侠、霸王的大陆,MD的战斧、大航海时代、梦幻模拟战,SFC的三国志3、战斗十一人、最终幻想6,PS的铁拳、生化危机、最终幻想7、合金装备,SS的拳皇系列、格兰蒂亚传说、VR战士、樱花大战,PS2的GT赛车、战神、波斯王子、鬼武者......2000零几几年,我有了自己的第一台计算机。这台计算机,给我和家人留下了很多回忆。一直到09年我拥有了人生第一台笔记本。但不论如何,台式机还是笔记本,游戏都是必不可少的。还记得帝国时代、英雄无敌、星际争霸、盟军敢死队、GTASA等电脑游戏,也占据了我的大部分游戏时光,直到现在也会玩玩这些经典不过时的老游戏。现在上面说的很多机器都已经当废品卖掉,目前手头上主机只剩下switch和PS4了。
这么些年里,不论是通勤的路上,还是休闲的碎片时光,总是会有一台掌机陪伴着我。掌机,顾名思义就是掌上游戏机。其实我个人更喜欢称之为手掌游戏机,有种放在手中把玩的感觉。掌机是方便携带的小型游戏机,可以随时随地运行电子游戏软件。正是由于掌机的便携性和轻松的游戏体验感,它一直是我这么多年以来很喜欢的电子产品之一。我拥有的第一台是GB,接着是GBC、GBA、NDSL、PSP、3DSLL、SWITCH、PS4,一路以来都没有中断过对掌机的热爱。比较可惜的是,那时会用旧掌机去置换新掌机,也一直没有过收藏游戏机的想法,很多游戏机都没能保存下来。这些年随着年龄的增大和生活带来的压力,使得我玩游戏的时间越来越少了,但是这几年一般看到喜欢的掌机,我也会买回来把玩一下,弥补一下以前没有过收藏的遗憾。当时候我就在想:“以后会不会有一款掌机可能设计成是在床上或沙发上躺着玩电脑游戏,外出随手一掏就能玩电脑游戏,而不是一直规规矩矩坐在电脑桌前盯着大屏幕玩游戏”直到2017年的任天堂公司推出了Switch掌机,它不仅拥有任天堂第一方的游戏,还有电脑移植游戏,虽然部分移植游戏表现效果不佳,但是它基本满足的我要求。最近几年随着任天堂公司SWITCH的火热,市面上逐渐出现了一种win掌机的品种。
作为一名掌机爱好者,我也是十分关注着win掌机,应该是在19年的时候,我就在B站上看到了很多UP主DIY的win掌机,也是从那个是时候我知道Win掌机才是正正在在能满足我要求的存在,看到UP自己在DIY的掌机上玩着各种电脑游戏,我着实眼馋但是无可奈何,因为当时候还没有厂商做这个,直到AYA A叔的出现使得这个事情变成了现实,19年末的AYAYNEO创始人掌机测试由于个人原因没有买到,之后在某鱼购入一台,体验一番之后确定AYA就是我梦寐以求的掌机:能玩3A游戏掌机;GAL游戏掌机;外接显示器办公;便携;模拟运行安卓游戏;模拟运行各种索任掌机或家用游戏机的游戏;而且为了让手柄操作兼容Win系统,后续还开发了AYA Space,可以调节各种参数设置,方便快捷选择游戏。真的就是我这种掌机爱好者的福音。后尾巴大叔接手又推出了一些列掌机:AYANEO2021、AYANEO2021PRO/RetroPower、AYANEO NEXT/PRO......到这个月又推出了一款更轻薄的AYANEO AIR掌机,这就让我更心动了。为什么呢?Win从19年发展到现在,已经经历了三年时期,各种厂商频频推出自己的掌机产品,但都有一个共同的地方就是Win掌机体积庞大、重量感人,除了开头提到的AYANEO创始人版本,还有Aya新款的2021、NEXT等掌机,这些都是屏幕在7英寸以上、整机重量在600g以上的掌机,实在没有掌机的精髓。
在我看来作为一款轻薄掌机,轻薄掌机设计应该与普通Win掌机有着本质上的区别:①轻薄是不惜一切代价来缩减机身的厚度及减轻机身的重量;而普通的是不惜一切代价保留产品的功能和性能。在功耗、性能与散热还不能全面妥协的今天,前面提到的这两种取舍,本质上就是对立。轻薄可以为了缩减厚度而屏弃低大体积电池,使产品厚度与重量得到极大的压缩,这是花了心思和money的结果。要做轻薄容易,但是做好轻薄很难,投入的money直接决定了产品的好与坏,同样也注定了产品的昂贵与便宜。②外看产品的设计,内究产品细节的精雕细琢,轻薄掌机想要做好的难点最主要的还是散热,其次才是设计做工、选材和硬件配置。③注重内部软件设计与系统布局,就算掌机的机能再如何强大, 没有优秀的软件支持以及专门的系统布局终还是缺少灵魂。拿游戏举列子:很多时候我玩一款游戏都是忽略它的很多东西而被游戏的某一新方式吸。轻薄掌机也应该如此。
轻薄≠性能羸弱≠低性价比。其实对于以强调便携性为主要需求的像我这样的用户而言,如今更愿意接受功能不那么全面,但便携性出众的、能随时随地掌上PC的轻薄掌机,而不是为了追求大而全则一味去选择厚重的Win掌机。既然如此,我们有理由相信在今后,我们这种掌机爱好者对于轻薄需求会越发旺盛,需求决定产品走向,这是未来趋势!作为我第一款购入Win掌机的AYANEO,我希望今后AYANEO能推出做更多更好的产品给到用户,也希望这一次的轻薄AIR掌机能够取得大卖。时代在变,情怀不变;科技在变,梦想不变。 AYANEO更懂真玩家!!

CRAZY我跟你差不多,工作后就把以前的机器卖掉了,结果手痒又买了卖,卖了买。这事闹得

加油

「我心里的超轻薄掌机是这样的」
「我希望超轻薄掌机可以像手机一样放在口袋里」、「我希望超轻薄掌机屏幕能有折叠屏或卷轴屏」、「我希望超轻薄掌机能1080p120帧玩地平线」、「我希望超轻薄掌机支持触控笔」。

想要一台和switchlite一样便携的windows掌机

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