不知道大家小时候第一次接触电子游戏时是怎么样的( ˘•ω•˘ ),我当时就在想为什么能通过各种复杂的设备而显示出这些精彩的游戏ψ(`∇´)ψ,它使我能体验各种不一样的人生,各种惊世骇俗的故事。
但是能够承载这些游戏的设备,真的太大了,过于复杂累赘的主机和那大屁股的显示器都意味着我只能在家里游玩(ಥ_ಥ),一出门就意味着我离开了那些奇幻的世界,到了夜晚在奶奶家躺着床上的我开始了奇妙幻想( •̥́ ˍ •̀ू ),如果有一台能随身携带的超轻薄迷你电脑就好了,那样我就能随时随地的玩游戏((٩(//̀Д/́/)۶)),随后回家通过搜索了解相关资料发现,已经是有很多小型的电脑了,当时特别喜欢索尼的一款电脑那科幻的机身让我眼馋了好久(= ̄ ρ ̄=),记得那款机器好像是叫做UMPC,因为当时太小没有自己的收入加上那不菲的价格让我望而却步。
之后在08年时接触到了psp๛ก(ー̀ωー́ก) ,虽然在当时psp可以说是特别先进特别强大的机器,但是它依然不能玩到PC上的游戏,让我有点失落,之后又陆陆续续接触到了好几款掌机,但是因为游戏始终不符合自己的需求而慢慢吃灰了,最后一次接触掌机是switch,但是它也吃灰被我卖掉了눈_눈原因还是游戏,我是一个特别喜欢射击游戏的人,switch上的堡垒之夜可以实现全平台联机,无缝连接让我新奇好久︿( ̄︶ ̄)︿,但我更喜欢第一人称的射击游戏,随后我发现了战争前线๛ก(ー̀ωー́ก) ,但是那540p的画面和刺眼的反光差点使我眼睛斜视٩(๑`н´๑)۶,如果想要清晰的画面需要切换到主机模式,但是它就不是一台掌机了(ノ๑`ȏ´๑)ノ︵⌨,在家里我有更好的选择(´ー`)。
就在最近我不小心刷到了关于win掌机的视频,我忽然发现原来迷你电脑在不知不觉中已经发展的这么成熟了,让我又惊又喜,原来我小时在掌上玩PC游戏已经实现了。
随后我开始疯狂的查询相关信息就如同当年我查询小型年脑时一样,然后我看到了各种傻大粗掌机和反人类摇杆设计(ノ๑`ȏ´๑)ノ︵⌨。但是AYA的设计让我眼前一亮乾杯( ̄▽ ̄),轻薄的机身,合适的摇杆部局,还有我最喜欢的霍尔摇杆(我已经快被switch的摇杆逼疯了(ノ๑`ȏ´๑)ノ︵⌨),aya的机身明显就能看得出是精心设计的,能感觉到工作人员的期望与努力,他们是有自己对掌机的理解和理念,这明显区别于其他的产品。就在我继续观望时他们突然公布了一款新产品AYANEO AIR ,超轻薄的机身与重量使我瞬间种草,还有那靓丽配色,switch lite大小的尺寸。我感觉到这才是真正的超轻薄PC掌机(((*°▽°*)八(*°▽°*)))♪随后详细了解到这款产品的目标是1080P完美运行独立游戏,720p流畅运行3A,我当时就惊了,没想到这么小的机身居然有这么强大的性能,我认为这款掌机能完美弥补我碎片时间,对于我这种无法长时间待着家里电脑前的人简直就是完美的娱乐工具 [~( ̄▽ ̄)~*,然后我潜入官方群中开始了解详情,通过群中管理了解到他们对掌机体验绝对不会妥协,我默默在内心点了个赞(◎`・ω・´)人(´・ω・`*)。
目前看来这款掌机已经非常成熟,几乎可以游玩所有的PC游戏,我不由自主的遐想在未来我或许能够玩到和手机一样随身携带,性能十分强大的掌机。
忽然发现不小心扯了这么多话题 ( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄▽ ̄///)在我对掌机的理解中,掌机一定要注重屏幕的发展,在我游玩switch时发现暗淡的亮度和刺眼的反光属实是令人难受,希望以后AYA一定要注意屏幕的亮度与反光表现,摇杆自然不用多说已经用上霍尔摇杆了十分的赞✧٩(ˊωˋ*)و✧但我还是有点希望AYA能够加上背键,很多游戏有背键和没有背键是两种体验,但是如何平衡游戏机身厚度与背键就需要AYA自己的理解了٩( 'ω' )و 。到此我十分感谢AYA的追梦人是他们让我能够用到如此轻薄性能强大的pc掌机,是他们完成了我曾经理想中的轻薄掌机,或许他们也和我一样有着对轻薄pc掌机的期望与理想,而他们行动了并且完成了自己的理想,使我们这些人随着他们的行动也完成了理想,致此感谢AYA的工作人员们,谢谢。
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